Movie : Revelations 계시록 (Copy)
Read and Learn #1
Overview
Read content in English or you can skip.
Reading Comprehension in Korean- Read and highlight new words
Vocabulary - Understand and memorize as many vocabulary as possible.
Read again.
Answer the MCQ questions.
Our 3 ultimate fears, rejection, failure, insignificance are addressed in Revelations, the new movie by Train to Busan director, out on Netflix.
These fear response traits are passed down through the amygdala, which originated around 500 million years ago. The amygdala is an ancient structure deeply ingrained in our brains, that generates fear and anxiety-related behavioural outputs. It evolved to help us survive from life-threatening elements.
Rejection meant exile from our village, which meant no support or shelter from tigers and bandits.
Rejected and alone, the failure to access food and water resources meant suffering from hunger and cold that eventually reduced us to insignificance, and finally being ripped apart by tigers.
We still carry these fear responses in our current modern life despite an abundance of food, water, clothes and rain shelters. We are no longer afraid of getting kicked out of the village, but we are afraid of feeling left out of the activities our village is enjoying.
OMG I cannot get the Lady Gaga tickets though I only know her one song Poker Face.
OMG I got a F9 for my O-Level.
OMG If I am not HANOK principal, what am I? I have nothing compared to my friends who have nice cars, nice condos and nice kids. All my efforts wasted. Great. More nagging from mother. Great. OMG OMG OMG. (Only 1 of these thoughts is not mine.)
We have conditioned the 500-million-year-old amygdala systems to always be on high alert and trigger easily, and actually reward and normalise them when they are triggered. "Why you never ___?" "I kiasi, kiasu mah." End of conversation. It seems we now live in a modern society where fear is the go-to correct answer for our behaviors. It is not about living without fear, but perhaps if we see our fears and gave them another label, they might feel a little less scary.
옛날 사람이 옛날 걸 찾아냈네
Reading Comprehension 독해 讀解
우리는 크게 세 가지를 가장 무서워해요.
거절당하는 것, 실패하는 것 , 그리고 무시당하는 것이에요. 이번에 넷플릭스에서 나온 영화 <계시록>는 바로 이 세 가지 두려움에 대해 이야기해요. 이 영화는 <부산행>을 만든 연상호 감독의 작품이에요.
옛날에 우리 조상들은 무서운 일이 생기면 빨리 도망쳐야 했어요. 그래서 우리 머릿속에 편도체(amygdala)라는 부분이 생겼어요. 편도체는 약 5억 년 전부터 있었어요. 편도체는 위험을 빠르게 감지하고 감정 반응을 일으키는 역할을 해요. 예를 들어, 호랑이를 보면 생각하기도 전에 움찔하게 만드는 역할이에요.
그때 사람들은 마을에서 쫓겨나는 것이 가장 무서운 일이었어요. 마을 밖에 혼자 남으면 도와줄 사람도 없고, 호랑이나 도둑으로부터 보호받을 수도 없었어요. 혼자 있으면 먹을 것도 물도 찾기 힘들어서 배고프고 춥게 지내야 했어요. 결국 힘이 없어지고, 마지막엔 호랑이에게 잡아먹힐 수도 있었어요.
지금 우리는 먹을 것도 많고, 좋은 옷도 있고, 편안한 집도 있지만 여전히 마음속으로 자주 무서워해요.
지금 우리는 두려워하는 걸 너무 당연하게 생각하는 현대 사회에 살고 있는 것 같습니다. 완전히 두려움 없이 살라는 건 아니지만, 우리가 두려움에 다른 이름을 붙여준다면 어쩌면 조금 덜 무섭게 느껴질지도 몰라요.
2. VOCABULARY 어휘
한국어 | 한자 | 영어 | |
---|---|---|---|
1 | 감정 반응 | 感情反應 | emotional response |
2 | 감지하다 | 感知하다 | to sense, detect |
3 | 거절당하다 | 拒絶當하다 | to be rejected |
4 | 결국 | 結局 | eventually, in the end |
5 | 당연하다 | 當然하다 | natural, obvious, justified |
6 | 덜 | — | less |
7 | 도망치다 | 逃亡치다 | to run away, escape |
8 | 두려움 | — | fear |
9 | 머릿속 | — | inside one's head (mind) |
10 | 무서워하다 | — | to feel afraid |
11 | 무섭다 | — | to be scary, frightened |
12 | 무시당하다 | 無視當하다 | to be ignored |
13 | 붙여주다 | — | to give (a name), attach |
14 | 실패하다 | 失敗하다 | to fail |
15 | 어쩌면 | — | maybe, perhaps |
16 | 역할을 해요 | 役割을 해요 | to play a role |
17 | 옛날 | — | old days, past |
18 | 완전히 | 完全히 | completely |
19 | 움찔하다 | — | to flinch, recoil |
20 | 일으키다 | — | to cause, trigger |
21 | 작품 | 作品 | work (of art), production |
22 | 잡아먹히다 | — | to be eaten (by an animal) |
23 | 조상들 | 祖上들 | ancestors |
24 | 쫓겨나다 | — | to be kicked out, expelled |
25 | 은퇴하다 | 隱退하다 | to retire |
26 | 이겼다 | - | won |
27 | 자라다 | - | to grow up |
28 | 자부심을 안겨주었다 | 自負心을 안겨주었다 | gave (someone) a sense of pride |
29 | 제자 | 弟子 | disciple |
30 | 존재 | 存在 | existence |
31 | 지배했다 | 支配했다 | dominated |
32 | 지지하다 | 支持하다 | to support |
3. Multiple Choice Questions 객관식 문제
바둑 Baduk
Read and Learn #1
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Answer the MCQ questions.
The Frontman from Squid Game, actor Lee Byung-hun, in his new movie “The Match(승부)”, is playing Cho Hun-hyun whom I can describe as G-Dragon or Son Heung Min of Baduk.
I don’t know much about Baduk (also called Weiqi 围棋 or Go), and no one around me does either. But I’m intrigued by this movie because the Google documentary free on YouTube about how AI AlphaGo beat world champion Lee Sedol in 2016 moved me to tears. This was totally unexpected from a documentary about AI and a board game.
AlphaGo later retired and the same team created AlphaGo Zero, which trained by playing only against itself without human data. It defeated the original AlphaGo 100–0.
Weiqi was born in China over 2,500 years ago. In the 1600s, Japan created official Go schools and ranking systems, and it became more well-known. Hence, it’s known in the west as Go. Japan dominated the professional scene for centuries — until 1988, when Cho Hun-hyun, broke through Japanese ranks to win a major tournament, a turning point of intense national pride.
After that, Baduk received national support including sponsorship from big companies like Samsung and LG. Academies, leagues, and hobby clubs appeared everywhere. And from this system came Lee Chang-ho, a quiet genius trained by Cho Hun-hyun. He held the world number one position for over a decade until he was beaten by Lee Sedol, the same player who later stood against AlphaGo.
source
Reading Comprehension 독해 讀解
오징어 게임의 Frontman 역할로 유명한 배우 이병헌이 새로운 영화 승부(The Match) 에서 조훈현 역할을 맡았습니다. 조훈현은 바둑계의 지드래곤이나 서태지 같은 존재라고 할 수 있어요.
저는 바둑을 전혀 몰라요.
하지만 이 영화가 궁금해졌습니다. 왜냐하면 유튜브에서 무료로 볼 수 있는 구글 다큐멘터리를 보고 감동을 받았기 때문이에요. 그 다큐는 2016년에 AI AlphaGo가 세계 챔피언 이세돌과 대결했던 이야기예요.
AI와 보드게임에 대한 다큐멘터리에서 눈물이 날 줄은 몰랐어요.
그 후 알파고는 은퇴했고, 같은 팀이 만든 AlphaGo Zero는 사람의 데이터를 전혀 사용하지 않고 스스로 대국하며, 기존 알파고를 100대 0으로 이겼어요.
바둑은 약 2,500년 전 중국에서 시작되었어요. 1600년대에 일본은 바둑 학교와 공식 랭킹 시스템을 만들었고, 바둑은 세계적으로 알려졌어요. 그래서 서양에서는 바둑을 일본식 이름인 Go라고 부르기도 해요.
오랫동안 일본이 바둑계를 지배했지만, 1988년 조훈현 선수가 수많은 일본과 중국 선수들을 이기고 국제 대회에서 우승하면서, 한국 사람들에게 큰 자부심을 안겨주었어요. 그래서 한국에서 바둑은 국가의 지원을 받게 되었고, 삼성, LG 같은 대기업도 바둑을 지지했어요. 바둑 학원, 리그, 동호회도 많아졌어요.
이 시스템에서 자란 사람이 바로 이창호예요. 조훈현의 제자인 이창호는 10년 넘게 세계 1위를 지켰어요.
하지만 나중에 이세돌에게 자리를 넘기게 되었죠.
그리고 그 이세돌도 바로 알파고와 맞섰던 그 선수예요.
2. VOCABULARY 어휘
Index | Korean Word | 한자 | English Meaning |
---|---|---|---|
1 | 감동을 받다 | 感動을 받다 | to be moved emotionally |
2 | 공식 랭킹 시스템 | 公式 랭킹 시스템 | official ranking system |
3 | 구글 다큐멘터리 | - | Google documentary |
4 | 국가의 지원 | 國家의 支援 | government support |
5 | 국제 대회 | 國際 大會 | international tournament |
6 | 궁금하다 | - | to be curious |
7 | 기존 | 旣存 | existing |
8 | 눈물이 나다 | - | to tear up |
9 | 대결하다 | 對決하다 | to compete |
10 | 대국하다 | 對局하다 | to play a Baduk match |
11 | 대기업 | 大企業 | large company |
12 | 데이터 | - | data |
13 | 동호회 | 同好會 | hobby club |
14 | 리그 | - | league |
15 | 맞섰다 | - | confronted |
16 | 보드게임 | - | board game |
17 | 새로운 | - | new |
18 | 서양 | 西洋 | the West |
19 | 세계 챔피언 | 世界 챔피언 | world champion |
20 | 스스로 | - | by oneself |
21 | 승부 | 勝負 | match |
22 | 역할을 맡았습니다 | 役割을 맡았 다 | took on a role |
23 | 오징어 게임 | - | Squid Game |
24 | 우승하다 | 優勝하다 | to win |
25 | 은퇴하다 | 隱退하다 | to retire |
26 | 이겼다 | - | won |
27 | 자라다 | - | to grow up |
28 | 자부심을 안겨주었다 | 自負心을 안겨주었다 | gave (someone) a sense of pride |
29 | 제자 | 弟子 | disciple |
30 | 존재 | 存在 | existence |
31 | 지배했다 | 支配했다 | dominated |
32 | 지지하다 | 支持하다 | to support |
3. Multiple Choice Questions 객관식 문제